《朝阳》二维动画创作——场景设计与后期制作开题报告

 2022-08-06 08:54:41

1. 研究目的与意义

选题理由:

每个人都有属于自己的青春,正是在青春懵懂的年纪,我们的所作所为都保留着自己内心的真实想法,言行举止也都是保留着自己特有的风格。我们想以一个转学生的视角,来展现一个外表看似冷酷,内心却有着属于自己的正义感。在生命垂危之际,用她自己最后的一份温暖在人间留下属于自己的善意,希望这份善意可以传递下去。

实践意义:

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

1、建筑场景的设计

2、人物场景的设计

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3. 国内外研究现状

随着我国经济的不断发展,文化产业的发展也越来越引起市场的重视。近几年来,越来越多的国产自制动画都走向荧幕,越来越多的自制动漫和动画被市场认可,我国的动画市场正慢慢步入正轨。《哪吒》作品的爆红而引出的一系列文创周边,也意味着市场对于好的动画作品的宽容度极大,这也鼓励了越来越多的动画从业者继续进行动画创作。

但从我国目前的动画市场发展情况分析得出,目前国内还没有形成相对完整的动画产业链,动画市场仍有无限的潜力。国内的动画市场发展较为缓慢,原因在于我国对于动画市场的管理经验不足,导致动画市场的管理仍旧处于初期阶段。

随着现代化信息技术的不断发展,三维动画的出现逐渐占据了动画创作的主流。但就目前国内的市场环境分析,二维动画仍旧具有很大的发展潜力,优秀的二维动画仍有不少观众买单。因此,结合看来,二维动画的未来发展方向也会和现代化的信息技术结合,我国要想形成完整的动画产业链就必须要注重信息技术的创新和改革,同时也要开发自主原创的动画IP,鼓励原创者创作,为我国的动画产业注入新鲜的血液。

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4. 计划与进度安排

实施计划:

1、前期选题确定:2022.11.15-2022.12.06

2、确认分工:2022.12.06-2022.12.10

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5. 参考文献

[1]钱一晶.电影分镜训练[M].上海:上海人民美术出版社,2015.[2]Nancy Beiman.准备分镜图[M].北京:人民邮电出版社,2008.[3]铃木敏夫.吉卜力的风[M].上海:上海译文出版社,2016.[4]今敏.我的造梦之路[M].新星出版社,2015.[5]理查德.威廉姆斯.原动画基础教程[M].中国青年出版社,2006.[6]马克.西门.面部表情大全[M].上海:上海人民美术版社,2007.

[7]周涛.国内外动漫产业发展的现状及思考[J].科教文汇(中旬刊),2008(04):155.[8]刘新阳.影视动画主场景的艺术构建与数字化实现研究[D].山东师范大学,2008.[9]陈益品.动画长镜头中的非常规透视场景研究[D].南昌大学,2020.[10]孙慧婷.二维动画场景设计及制作分析[J].传播力研究,2019,3(35):209.

[11]李可文.动画电影“意识流”视听语言的表现分析——以《千年女优》为例[J].设计艺术研究,2015,5(01):83-86.

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