二维创意动画短片后期合成的研究和探索开题报告

 2022-10-10 07:38:20

1. 研究目的与意义

动画短片制作的初衷来源于我们对传统工艺的欣赏和尊重,打破传统的局限性,数字化的皮影动画不仅真实再现皮影戏原理,也可以按照需求随意更改制作。

故事以《琵琶行》为蓝本,主要讲述失意大叔在他乡巧遇过气艺人,两人就自身遭遇进行了友好交谈,一起感怀追忆了青葱的少年时光。

在短片制作中我主要负责部分场景的绘制、运动以及后期配乐。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 课题关键问题和重难点

(一)研究课题中需要真实的皮影与电子手绘相结合,而皮影戏是一个集光影艺术,戏曲艺术以及工艺美术为一体的传统艺术。

如何用现代的手法呈现出古老的艺术,并且不丢失光影,戏曲与工艺美术给人们带来的观感上的体验,是本次课题的关键。

(二)研究课题中的皮影需要保持原本的艺术特点,同时也需要顺应时代的改变作出相应的创新。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状(文献综述)

后期合成的研究1.动画后期合成是指把各种不同的事物,用现代软件的特殊手法,将它们艺术的结合在一起。

并使人们看到一个与最初完全不一样的艺术效果。

《二维动画后期合成》是电脑美术设计专业的重要课程之一,具有很强的实用性,通过学习可以掌握影视后期合成的基本功能和制作技巧,在视频片段上创作许多神奇的效果,例如抠像、局部透明、文字旋转、按路径移动文字等,以及影视片头广告特效合成方法,使用多种蒙太奇的手法连接成一个视频文件,经过处理的视频片段或图象文件可以重新生成视频文件,能够随意添加视频效果和合成电影镜头,对影视后期制作的工作流程和操作技巧有一个全面的认识,为今后从事二维动画、多媒体和影视后期制作打下良好的基础。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究方案

1.剧本确定,讨论故事情节,人物确定;2.场景风格确定;3.制定分镜剧本、定格动画;4.皮影人物制作,5.场景绘制;6.拍摄皮影人物动态;7.场景、人物制作动画;8.后期合成调整,完成音乐的制作9.提交老师,进行意见修改

5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设定等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周第4周:毕业设计短片制作。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。