“Shackles”二维实验动画短片设计开题报告

 2023-03-28 09:03

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

Shackles二维实验动画短片设计摘要 Schackles是一部表现以网络孤独症为主题的二维实验动画短片。

作品选用象征、夸张、虚幻、拼贴等表达方式来探讨在喧嚣的网络虚拟环境中人们孤独且迷离的精神世界,通过表现形式上的实验以及情感内涵方面的探索,打破现实世界与想像梦境的壁垒,置身观众于永恒的当下和永恒的变化,采用具象与抽象结合,以及别具一格的分镜设计、构图设计、色彩搭配、镜头调度、节奏把握来隐喻性的视觉呈现。

作品表达了在网络化生存中,我们似乎在一起,但实际上只活在自己的气泡中,只有建基于社会生活和精神生活的个体生活才具有根本意义。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:本课题基于从互联网世界中人的心理情感角度出发,设计制作出一部二维实验动画短片,以唤醒人们在互联网时代下,走出 永远在线的孤独,丰盈自己的精神世界。

二.设计内容:本课题相应划分为五个设计部分:1. 动画剧本写作2. 分镜头脚本绘制3. 场景及角色设计4. 动画制作及渲染5. 后期视频合成三.设计目标:1.通过对如今网络孤独症现象的大量调研,了解该类人群的心理焦虑与危机,创作出剧本。

观摩搜集实验动画作品,分析优秀实验动画的创作手法和内涵表现,为分镜头及动画视听语言设计积累创作素材。

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