浅析动画短片中镜头运动的应用——以《历尽甘来》为例开题报告

 2022-11-24 10:11

1. 研究目的与意义

2020年是中国全面脱贫攻坚战的收官之年,在党和国家的扶持与努力下,全国所有的贫困村、县,都摘掉了贫困的帽子。

这一伟大历史事件带给了我们启发,决定以安徽舒城县的扶贫计划为母题,将当地的旧屋翻新改造工程以建筑动画短片的形式重现,凭借动画影像这种新媒体方式,记录一座老宅的重生,展现我们的创意,传播设计价值与理念。

而我在这部影片中承担了摄像机机位选定、运动镜头制作的职责。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 课题关键问题和重难点

课题的关键问题:1、讲好扶贫故事是这部影片成功的关键。

而讲述故事,其实就是采用镜头语进行事件的叙述,在各类影视作品中,运动镜头影响着整个作品的视觉效果,占据着重要的位置。

作为建筑动画影片,房屋主体结构在装修前后的反差变化需要通过合适的镜头运动来展现,才能带给观众对于改造计划最直观与最具冲击力的认识。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状(文献综述)

扶贫在构架和谐社会,增进城乡居民亲情等方面的作用和意义更为突出,它是为帮助贫困地区和贫困户开发经济、发展生产、摆脱贫困的一种社会工作,目的是扶助贫困户或贫困地区发展生产,改变穷困面貌。

本组作品《历尽甘来》就是以此重大历史事件为主题,针对旧房改造换新这一扶贫项目制作的三维立体展示动画,旨在用生动、全面、形象的建筑漫游方式向公众展现和介绍舒城在扶贫前后的巨大变化与这一举措的伟大意义。

首先在文章的开头,简要地介绍一下镜头运动的概念与意义。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究方案

设计方案:浅析动画短片中镜头运动的运用以《历尽甘来》为例研制方案:参考运用多种软件组合制作[3DSMAX,Skethup.photoshop.pr.ae.]研究方案:(本课题研究的主要思路,包括研究目标、研究内容、研究方法、研究步骤)以现实中的安徽省舒城市农村旧屋改造扶贫计划为蓝本,进行建筑复原,通过对主体建筑的动画演示,再现老屋的装修过程。

先研究当地的文化背景和产业背景,再结合专业的建模技巧,在艺术性加工的基础上对改造场景进行复原,结合布置归纳的知识和镜头运动以及灯光运用,将这里发生的与贫困做出的伟大斗争宣传给大家。

5. 工作计划

第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:提交开题报告(2022年3月14日)。

第3周第5周:(2022年3月15日4月4日)毕业设计动画短片的模型制作,提交毕业设计预演动画。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。