浅析建筑动画短片中分镜的运用——以《画印西湖》为例开题报告

 2022-11-24 10:11

1. 研究目的与意义

本次《画印西湖》动画短片中,以中国传统水墨文化为启发,我们决定将水墨特效融于建筑动画短片之中。

我们用建筑动画的形式,生动的讲述了西湖的历史故事,用水墨风格烘托了古典感。

以发生在西湖边的故事为背景,进行3d建模,并且赋予水墨材质,通过传统水墨风格来表现西湖中涉及到的简单建筑和故事,同时用三维水墨的方式来表现立体的空间运动和层次感,以此为例来展现中国传统水墨风格在建筑动画中的运用。

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2. 课题关键问题和重难点

(一)课题的关键问题:1、分镜中镜头语言中景别的运用2、分镜中镜头运动和镜头角度对影片的影响3、镜头焦距在影片中的成像和表现特点(二)难点:1、景别的组接变化一个影片的形成离不开各种景别的相互作用,相互结合,想要表现影片的叙事和情感,需要在镜头下运用不同的景别来发挥各自的特点。

运用景别的变化来推动剧情或者时间的发展在影片中尤为重要。

想要使剧情时间进行的不突兀,镜头组接的合理与清晰是需要去仔细推敲的。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

近年来由于时代的发展,越来越多的设计离不开三维动画。

在制作三维动画的过程中,镜头语言是十分重要的。

镜头语言就是用镜头像语言一样去表达我们的意思,我们通常可经由摄影机所拍摄出来的画面看出拍摄者的意图,因为可从它拍摄的主题及画面的变化,去感受拍摄者透过镜头所要表达的内容。

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4. 研究方案

设计方案:参考文献资料以及水墨动画短片作品研究镜头手法,思考镜头对影片的作用,最终选择适合的镜头手法运用到作品当中并进行分析。

研制方案:参考运用多种软件组合制作[3DSMAX,Skethup.photoshop.pr.ae.]研究方案: 以探究三维水墨动画中镜头的合理运用作为研究的目标。

首先查阅国内外文献,分析各种镜头对影片的影响,研究使用怎样的镜头手法才能够让影片的串联流畅自然,镜头的租借合理之上,将中国水墨画典雅的韵味淋漓尽致的表现出来。

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5. 工作计划

第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:提交开题报告(2022年3月14日)。

第3周第5周:(2022年3月15日4月4日)毕业设计动画短片的模型制作,提交毕业设计预演动画。

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