浅析建筑动画短片中建筑模型的运用——以《画印西湖》为例开题报告

 2022-11-24 10:11

1. 研究目的与意义

这次动画短片制作我们的作品名为《画印西湖》,杭州是个人杰地灵的宝地,而西湖更可以说是其中一颗明珠,围绕着西湖有着许许多多的故事与传说,身为南方人的我们更是耳濡目染,从小到大,就有了一丝特别的情怀,此刻创作以西湖为主题,以画印的方式来表现,其中的画印指的是水墨画,水墨是中国的一种文化,水墨是朦胧灵动飘渺的,这与西湖的特征适合,我们将中国传统水墨与西湖相结合,渲染氛围,以此来表现围绕西湖展开的各种传说故事,表达我们自己内心对于西湖的感受,也让更多的人了解西湖,感受西湖之美,通过各种建筑来展开故事,使人们体会南方的审美风格和建筑之美,同时也弘扬了祖国优秀的文化。

2. 课题关键问题和重难点

课题的关键问题:1、了解建筑的结构和特点。

2、如何用建模软件完整精细的还原建筑3、如何用水墨风格对建筑模型进行表现,难点:1、本次创作,模型一块成为了一大难点,西湖边有着许多古建筑,围绕着这些建筑有着各种各样的传说和故事,在建模过程中,传统古建筑的复杂程度超出我的想象,本片中的建筑物包括雷峰塔,断桥等等,为了使他们更真实的还原,须找齐它们相关资料,如外形和内构等,它们的结构精妙,使我叹服。

2、为了短篇的整体氛围,这次的模型准备采用水墨风格来表现,水墨给人的材质是飘渺的,但一不小心就会变得乌黑一片,如何能在不破坏模型整体的同时,使其转变为不失美感的水墨建筑是一个值得思考的问题。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

近年来由于时代的发展,越来越多的设计离不开三维动画。

随着三维动画的发展,也有越来越多的三维模型出现,如今,三维模型已经用于各种不同的领域。

在医疗行业使用它们制作器官的精确模型,建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现,工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构,考古行业也能用它来复原古建筑。

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4. 研究方案

设计方案:参考大量文献史实资料,以及实地考察,围绕着各种故事,争取最大程度的还原和重现西湖边的各种建筑,并赋予恰当美观的水墨材质。

研制方案:参考运用多种软件组合制作[3DSMAX.photoshop.pr.ae.]研究方案:在短片《画印西湖》中,我们运用了中国传统的水墨风格,通过一个个小故事来表现西湖边的各式建筑,以中国风的表现方式,弘扬传统文化,其中模型一块成为了一大难点,我将了解需要建模的建筑的历史和社会背景,参考书籍等资料,了解建筑的结构,特点,材质等等,并且实地考察,感受建筑本体于环境的关系,在搜集到完整资料后,进行建模,注重细节和造型,并用合适的水墨风加以表现,提高模型的整体效果。

5. 工作计划

第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:提交开题报告(2022年3月14日)。

第3周第5周:(2022年3月15日4月4日)毕业设计动画短片的模型制作,提交毕业设计预演动画。

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