二维动画短片画面风格的设计与应用开题报告

 2022-11-24 10:11

1. 研究目的与意义

1、毕业设计《心镜》本组毕业设计的动画短片围绕着逆境、压力这几个关键词而展开故事的叙述。

《心镜》以压力为切入点,表达人在被外界因素所困的情况下冲破阻碍,超脱逆境的故事。

我们的作品以黑白为主基调,通过人物不停地行走,浏览人生中经历的苦难,从未知懵懂到成熟洒脱。

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2. 课题关键问题和重难点

1、毕业设计《心镜》本动画采用诗意动画的形式,镜头设计以黑白灰三色为基础,明暗对比强烈,光影柔和,在大场景中包容各种小元素构成和谐的画面。

问题一:本片人物设计较为简单,如何通过背景、情节、画面丰富人物内心活动。

问题二:本片的隐喻元素较多,如何自然地将隐喻元素融入情节。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

三、文献综述(或调研报告)(1200字左右)1、文献综述[1] 赵莹.谈《凯尔经的秘密》的装饰风格画面构成[J].吉林广播电视大学学报,2014年,12期:78-79该文章从角色造型设定与运动表现分镜画面设计色彩运用空间转换手法四个方面阐析了《凯尔经的秘密》 中平面装饰风格动画设计上的创新和突破,并尝试对平面装饰风格动画进行了简单定义,思考如何发扬本土文化,做出有自己特色的动画作品,将民族的宝贵遗产推向世界。

对于本人的文章中画面风格的阐述具有帮助,从角色、分镜、色彩等方面,镜头是动画短片的重要构成元素串连着动画的人物、剧本、时间线等元素,在镜头制作中,通常运用色彩、构图、光影来塑造场景来交代背景、推动剧情、烘托氛围。

《凯尔经的秘密》成功的将凯尔特文化融入作品,了解本土文化并把文化输出以动画的形式呈现,与我们的作品《心镜》观点不谋而合,通过隐喻元素、画面风格、角色场景多方面体现我国文化。

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4. 研究方案

1、设计前期:根据主题大量寻找材料,敲定剧本及角色、场景设计,并找到相应元素对应故事里的暗喻。

绘制出角色,制作分镜脚本。

中期:通过前期收集的的资料绘制人设、场景、各类元素等,拍摄视频作为动作参考,用ps绘制动态(分层绘制)和场景,寻找配乐。

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5. 工作计划

第1周:(2022年3月5日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明(论文)提纲。

第2周:毕业设计短片制作进度汇报。

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