三维主题动画中材质质感在不同环境中的探索开题报告

 2023-08-02 09:08

1. 研究目的与意义

本组毕业设计的动画短片围绕环境保护,宣传循环回收的环保理念而展开故事的叙述。

当今的地球环境下,资源的浪费越来越严重,大量的污染造成了全球变暖的现象,碳中和成为了解决问题的主要理念,其中最主要的一个环节就是资源的再生再利用,回收可再生资源进行再加工,以不同的形式再次回到生活中,进行二次利用。

本动画将我们日常的生活用品赋予人的情感意志,由工业产品的衍生顺序确定父子关系,再通过一系列巧合确认父子关系以达到荒诞的效果,暗示了生活中的工业用品不仅仅由自然资源直接加工,还有很多是由垃圾的回收再利用。

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2. 课题关键问题和重难点

在本人所负责的内容中,如何让影片中不同材质的质感在表现真实的同时还要展现出差异是关键问题。

材质不同的固有色、光泽、凹凸纹理会达到不同的质感效果,而为了体现本短片中各种材质之间的差异关系,需要改变相同材质之间的不同表现来向观众传达主题。

《浅析三维动画短片中材质的艺术表现》中将三维动画短片中常见材质属性分为:金属、木纹、墙和布料。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.材质与贴图区别最早的贴图概念源于计算机技术的高度发展。

材质贴图:是在物体着色方面最引人注目、也是最为拟真的方法,同时也多为目前的游戏软件所采用。

一张平面图会被贴到多边形上,通常把它想象成3D物件的壁纸,亦即将一张2D图纸糊到一个3D物体的表面。

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4. 研究方案

首先确定的短片的创作类型和创作方向,之后撰写故事脚本并绘制分镜头图稿,再根据脚本和分镜设计角色外型和于此风格对应的场景,准备相对应的贴图音效等素材。

根据分镜创作预演动画并不断加工完善,之后调整材质渲染,完善短片细节。

最后对短片进行后期特效制作,配乐剪辑,输出成片。

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5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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